Помимо продажи товара, есть и другие действия, необходимые для разных вариантов развития сценария: переход к другой сцене, смена декораций, разблокировка сцены, которая до этого была скрыта. Это позволяет составлять сложные, многоходовые симуляции с несколькими персонажами. Их можно использовать для имитации переговоров или многоступенчатых продаж.
Самое сложное на этом этапе — разобраться как работает инструмент «Связь», с помощью которого и задается ветвление сценария. Это ключевой момент в создании симулятора. С помощью связей выстраивается логические цепочки вроде «Если клиент сказал А, а игрок отреагировал репликой Б, должно произойти событие В». Каждую такую последовательность нужно задать с помощью связей, которые в конструкторе отображаются в виде стрелок.