Каждый третий новичок Z-поколения увольняется на испытательном сроке
Причина — не зарплата и не сложные задачи. А скучные, «сухие» инструкции и многочасовые курсы, которые убивают мотивацию еще до того, как сотрудник приступил к реальной работе.
Пора заменить бюрократию на опыт, который вовлекает с первой минуты
На вебинаре разберем, как геймификация, живой тон и ИИ-симуляции сокращают адаптацию на 30−40% и освобождают наставников от рутины.
В программе
Разрыв поколений в интерфейсах
Почему «сухие» инструкции и многочасовые курсы убивают мотивацию новичков и как заменить их на опыт, вызывающий дофаминовый отклик
Архитектура выбора
Как принципы геймификации, живого тона и активного взаимодействия (не читаю, а делаю) повышают скорость выхода сотрудника
Кейсы
Разбор интерактивных онбордингов T2, РДП и Ростелеком — как мы достигли 9,3 из 10 в оценке взаимодействия, а также оптимизировали затраты на очное обучение для 1000+ сотрудников
Взгляд в будущее
UGC вместо бюрократии, веб-сериалы вместо писем и ИИ-тренажеры (симуляции) как замена наставника
Спикеры
Владимир Щербаков
Основатель и генеральный директор Teachbase
Шер Хамраев
Креативный директор Center-Game. Эксперт по проектированию образовательного опыта, нарративному дизайну и геймификации корпоративного обучения